Monde & Magie
[justify]
Bonjour et Bienvenue dans notre Monde jeune sorcier

Tu nous connais déjà? Alors parfais, viens continuer l'aventure, et fais attention à toi!

Tu ne nous connais pas... Et bien ça c'est très embêtant, et autant te dire que tu as raté ta vie =°
Nous, on est une communauté de sorcier, qui te proposons 3 écoles pour étudier: Beauxbatons, Durmstrang et Poudlard. Oui, les trois plus grandes écoles de la Magie sont prêtes à t'ouvrir leur porte mais... il faudra choisir la bonne si tu veux suivre la bonne voie!
Mais saches que ton choix n'est pas définitif, et que tous les ans tu peux changer d'école, ou partir en voyage scolaire. Ici, on ne veut que ton bonheur, et ne pas te garder enfermé dans les murs d'une école.
Alors qu'attends-tu pour rejoindre l'aventure? Nous n'attendons plus que toi! Et prends garde à L'Ordre de la Lumière, aux Pozhirateli et aux Death Eater... Choisis bien ton camp...
Monde & Magie
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Bonjour et Bienvenue dans notre Monde jeune sorcier

Tu nous connais déjà? Alors parfais, viens continuer l'aventure, et fais attention à toi!

Tu ne nous connais pas... Et bien ça c'est très embêtant, et autant te dire que tu as raté ta vie =°
Nous, on est une communauté de sorcier, qui te proposons 3 écoles pour étudier: Beauxbatons, Durmstrang et Poudlard. Oui, les trois plus grandes écoles de la Magie sont prêtes à t'ouvrir leur porte mais... il faudra choisir la bonne si tu veux suivre la bonne voie!
Mais saches que ton choix n'est pas définitif, et que tous les ans tu peux changer d'école, ou partir en voyage scolaire. Ici, on ne veut que ton bonheur, et ne pas te garder enfermé dans les murs d'une école.
Alors qu'attends-tu pour rejoindre l'aventure? Nous n'attendons plus que toi! Et prends garde à L'Ordre de la Lumière, aux Pozhirateli et aux Death Eater... Choisis bien ton camp...


Saison 11
Les Pozhiratelis dirigent le monde mais la résistance se forme ! Qui allez vous rejoindre ?
 
Venez vite à Beauxbatons

L'école française est celle qui compte le moins d'étudiants, alors venez la remplir !
Pozhis au pouvoir !

Les Pozhiratelis contrôlent l'Europe !
N'oubliez pas le couvre-feu de 21 à 7h !
Rendez-vous par ici pour vous positionner parmi les clans.
Les hommes au pouvoir

Notre monde compte beaucoup trop d'hommes à notre goût !
Alors venez incarner la perfection : une femme !
Le Deal du moment :
Réassort du coffret Pokémon 151 ...
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Règlement

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Mr Hibou
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Ϟ Mr Hibou Ϟ
Chef Suprême
Mes hiboux : 13456
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Qui me représente? : Un hibou !
Arrivé le : 11/07/2013
Mon âge IRL : 14

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MessageSujet: Règlement Règlement EmptyJeu 11 Juil - 16:57

Lois Moldues




Code I - Un moldu sait se tenir


Article I.1 ϟ Tout Moldu se cachant derrière un écran d'ordinateur se doit d'être correct envers les personnes qui sont à l’autre bout de la toile. Il ne doit pas insulter ses autres camarades moldus, il ne doit pas les déranger avec ses opinions politiques ou religieuses, il ne doit dire aucun propos raciste et doit protéger l'esprit des plus petits en ne mettant rien à connotation pornographique (en cas de doute tournez vous d'abord vers Mr Hibou).


Article I.2 ϟ Tout Moldu ne respectant pas l'Article 1 se verra sévèrement sanctionné : bannissement pour quelques semaines à bannissement total.


Article I.3 ϟ Tout Moldu se retrouvant face a un Moldu ne respectant pas l'Article 1 se doit de contacter directement Mr Hibou avec des images (captures d'écran) relatant les faits. Le problème sera géré de manière discrète, sans affoler tous les autres moldus. Si les faits doivent être reportés aux autres Moldus, Mr Hibou se fera porte parole et viendra rapporter les faits. ϟ Les Pozhiratelis ϟ


Article I.4 ϟ Le vouvoiement est interdit. Tous les Moldus qui entrent ici et se font valider entrent officiellement dans notre grande famille de Poulets! Et dans une famille, on ne se vouvoie pas (sauf les plus vieux, mais qui sait quel âge tous les Poulets ont?). Même les Poulets Rois ne supportent pas d'être vouvoyé! Par contre Mr Hibou aime bien mais... ce n'est que Mr Hibou, alors vous pouvez l'oublier.


Article I.5 ϟ Tout Moldu tentant de reprendre l'idée de HP&M (donc des Poulets Rois) sera sévèrement puni, et non pas juste par un bannissement du forum. Les moyens pour vous faire fermer la réplique sont grands, et nous savons comment faire. Alors ne nous tentez pas!






Code II - Le Personnage parfait


Article II.1 ϟ Tout Moldu souhaitant faire un étudiant doit suivre les points suivants de l'article :
Article II.1.1 ϟ Choisissez bien l'âge en fonction de l'année d'étude que vous souhaitez rejoindre! Voici les tranches d'âges par études que nous autorisons :
1ère année : de 11 ans à 15 ans
2ème année : de 12 ans à 16 ans
3ème année : de 13 ans à 17 ans
4ème année : de 14 ans à 18 ans
5ème année : de 15 ans à 19 ans
6ème année : de 16 ans à 20 ans
7ème année : de 17 ans à 21 ans
8ème année : de 18 ans à 22 ans
Nous vous conseillons de commencer en 1ère année, pour récolter tous les sorts disponibles. Mais il existe des moyens pour récupérer les sorts des années précédentes si vous ne souhaitez pas commencer en 1ère année!
Article II.1.2 ϟ Pour le choix de votre école, tout dépendra du sexe de votre personnage ! Beauxbatons est une école de Filles, Durmstrang une école de Garçons et Poudlard un école Mixte.
Cependant, depuis quelques années Beauxbatons et Durmstrang accueillent 5 personnes du sexe opposés. Vous aurez connaissance des places disponibles dans la fiche de présentation.
Mais sachez que si il n'y a pas de place, vous aurez toujours la possibilité de partir en échange scolaire. ϟ ont prit ϟ Les informations se trouvent dans l'Annexe Jeux n°1.
Article II.1.3 ϟ Ce n'est pas vous qui choisissez votre maison (sauf si vous avez prit un Prédéfini et que la maison était au choix). La répartition dans les différentes maisons se fera une fois que vous serez validé sur le Monde et inscrit dans votre école. Nous prendrons en compte votre fiche de présentation pour la répartition, alors faites en sorte qu'elle soit bien complète et révèle bien votre personnage, qu'on puisse vous envoyer dans la maison que vous visiez.


Article II.2 ϟ Tout moldu ne souhaitant pas faire un étudiant doit se référer aux points suivants :
Article II.2.1 ϟ Vous souhaitez attendre avant d'entre dans une école ? C'est votre choix et vous pourrez évoluer tout de même dans le Monde. Mais sachez que si vous optez pour cette option, votre personnage commencera automatiquement en 1ère année, alors choisissez bien son âge!
Article II.2.2 ϟ Vous souhaitez que votre personnage soit tout juste diplômé (sauf à Durmstrang, où la 8ème et dernière année n'est pas encore débloquée) et vous voulez donc faire différents stages pour trouver le bon métier a votre personnage ? Aucun soucis, on s'occupera de vous et vous trouverez votre voie!
Article II.2.3 ϟ Vous voulez être un vrai adulte ? Alors on vous accueillera a coeur joie ! Surtout que des centaines de métiers sont disponibles, dans le Monde et dans les écoles ! Vous trouverez forcément votre bonheur quelque part !
Article II.2.4 ϟ Vous souhaitez incarner un personnage de la saga ? Dans ce cas aucun soucis, mais le jeux vous sera un peu plus bloqué. En effet, vous ne serez qu'un Fantôme et serez donc enfermés dans votre école ! Mais vous pouvez toujours opter pour cette Option pour un second compte Wink


Article II.3 ϟ Pour entrer totalement dans la trame et l'énorme conflit, n'hésitez pas a rejoindre un camp : l'Ordre de la Lumière, les Pozhiratelis ou les Death Eaters. L'annexe 2 Jeux est là pour vous éclairer sur le but de ces trois camps, et vous aider a choisir le vôtre.


Article II.4 ϟ Vous avez le droit d'être un descendant d'une célèbre famille de Sorciers. Cependant, un seul héritier (sauf frères et soeurs) n'est accepté dans chaque familles pour le moment, alors choisissez bien la vôtre.


Article II.5 ϟ Les Sang Purs sont interdits, a moins d'être dans une famille de Sang Pur. Vous trouverez la Liste de ces familles dans l'Annexe 6 Jeux. Si il s'agit d'une famille d'un des membres, prenez contact avec lui pour savoir si vous pouvez entrer dans sa famille (cousin, cousin éloigné, fils du frère de la soeur de la grand-mère du demi-frère de ...)


Article II.5 ϟ Vous avez la possibilité de faire de votre personnage quelqu'un de spécial, en devant Vampire, Loup-Garou, ... et bien d'autres choses. ϟ le pouvoir... ϟ Pour connaître toutes les Particularités (et les places disponibles), rendez-vous dans l'Annexe 7 Jeux






Code III - Votre Entrée en jeu


Article III.1 ϟ Votre nom Sorcier devra être obligatoirement de la forme Prénom Nom. Vous pouvez bien sur donner a votre personnage plus de prénoms (3 maximums) et / ou un nom de famille composé, mais dans ce cas opté pour les initiales, afin que votre pseudo ne s'étale pas en longueur !


Article III.2 ϟ Tout Moldu s'inscrivant avec un pseudo du type "Miss33", "superman" ou encore un nom complet d'acteur recevra un avertissement par MP. Si au bout de 5 jours le pseudo n'a pas été changé, le compte sera tout simplement supprimé. ϟ Mais tout ceci ϟ


Article III.3 ϟ La célébrité choisie devra être libre (vérifiez le Listing des Avatars) et l'avatar la représentant devra être de taille 200x320. Tout avatar ne respectant pas la taille sera tout simplement supprimé.
Votre signature devra elle aussi être à une taille raisonnable. ϟ n'est que le ϟ Si votre signature déforme la page, elle sera elle aussi supprimée.


Article III.4 ϟ Vous disposez de 5 jours, a compté du jour de votre inscription, pour poster votre fiche de présentation (au minimum le code). ϟ prélude ϟ Une fois ce délai passé, Mr Hibou vous enverra un MP pour avoir de vos nouvelles et si 10 jours plus tard, a compté du MP, vous n'avez toujours pas posté votre présentation, votre compte sera supprimé. Vous disposerez ensuite d'un mois pour terminer totalement votre fiche de présentation. Bien sur Mr Hibou reste disponible pour toutes les demandes !






Code IV - Vous démultiplier


Article IV.1 ϟ ϟ de l'histoire. ϟ Les Multi-comptes sont autorisés. La limite est de 5 comptes, et vous ne devez en aucun cas dépasser cette limite.


Article IV.2 ϟ Tout Moldu se décidant a créer un nouveau compte sans en avoir demandé l'autorisation à Mr Hibou se verra sanctionné.


Article IV.3 ϟ Afin d'avoir de la diversité, et de vous faire découvrir toutes les facettes des forums, nous aurons quelques restrictions concernant vos autres comptes:
Article IV.3.1 ϟ Vous n'avez le droit qu'à un compte étudiant dans chaque école. Vous n'avez pas le droit d'avoir deux comptes étudiants dans la même école (sauf si vous avez été malin et vous avez envoyé votre personnage en échange).
Article IV.3.2 ϟ Vous n'avez le droit qu'à un seul compte Fantôme. Ce genre de personnage est très fermé, et nous ne voulons pas vous enfermer avec plusieurs comptes de ce genre qui vous bloqueront dans vos RPGs, mais aussi dans votre intégration sur le forum.






Code V - Les RPGs et leur Fonctionnement


Article V.1 ϟ Les RPGs sont des RPGs privés (PV), ce qui vous permet d'être sur et certain d'avoir une réponse de la personne avec qui vous avez décidé de le faire (avec son accord bien sûr). Il existe des sujets libres (et vous pouvez aussi créer les vôtres), et nous faisons bien évidemment nos grands événements dans de grands sujets ouverts à tous.


Article V.2 ϟ Un minimum de 10 lignes est demandé dans les RPGs. Si les lignes ne sont pas respectées, la sanction peut tomber.
Vous n'avez le droit de faire 5 lignes que dans les boutiques (sujets libres uniquement). Le Staff s'est permis de réduire le nombre de lignes à cet endroit là car beaucoup ne les faisaient pas, y compris Mr Hibou dans le rôle du vendeur ^^


Article V.3 ϟ S'il s'agit d'un RPG violent (verbal ou physique) ou assez osé, nous vous demandons de le signaler dans le titre, pour que nous le surveillons mais aussi que les âmes sensibles ne le lisent pas. Avertir les lecteurs de vos RPGs est important, tout le monde n’a pas 18 ans ou plus ! Notre forum accueil du jeune public.






Code VI - Votre Activité


Article VI.1 ϟ Suite a des comportements "je suis là au recensement et je repars jusqu'au prochain", bloquant ainsi des postes clefs ou des avatars, nous sommes obligés de prendre quelques décisions concernant votre activité!
Les avertissements seront donnés tous les 15 jours, soit à chaque MAJs.
Votre activité concerne votre passage sur le forum mais aussi vos messages (peut importe de quel type! Ça peut être dans les Absences pour donner de vos nouvelles, dans le flood ou (encore mieux) dans les RPGs). /!\ Il n'y aura pas d'avertissement RPG! Si vous n'avez pas la motivation ou le temps, on ne vous forcera jamais à faire du RPG!!!


Article VI.2 ϟ Vous n'êtes pas passé sur le forum ? Dans ce cas voici les sanctions :
¤ 30 : Rien
¤ 60 jours : Avertissement par MP
¤ 90 jours : Avertissement par Mail
¤ 120 jours : Ajout au groupe des membres fantômes imposés par Mr Hibou


Article VI.3 ϟ Vous n'avez pas posté sur le forum (Monde) ? Voici les sanctions qui vous attendent :
¤ 30 jours : Rien
¤ 60 jours : MP pour savoir pourquoi vous ne postez pas (et le staff cherchera une solution)
¤ 90 jours : Si pas de réponse au MP, Mail d'avertissement (et d'explications)
¤ 120 jours : Ajout au groupe des membres fantômes imposés par Mr Hibou


Article VI.4 ϟ Vous n'avez pas posté sur le forum (Votre Ecole) ? Voici les sanctions :
¤ 60 jours : Rien
¤ 120 jours : MP pour savoir pourquoi il ne poste pas (parce qu'il n'a pas de liens (dans ce cas on peut lui chercher quelqu'un), ...)
¤ 180 jours : Si pas de réponse au MP, Mail d'avertissement (et d'explications)
¤ 240 jours : Ajout au groupe des membres fantômes imposés par Mr Hibou






Code VII - Les Maîtres Mots


Article VII.1 ϟ Amusement


Article VII.2 ϟ Famille


Article VII.3 ϟ Folie


Article VII.4 ϟ Ajouter le vôtre? Envoyer un MP à Mr Hibou !






Bon jeu!








Règlement 207751stamp



Dernière édition par Mr Hibou le Sam 8 Sep - 14:35, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Règlement Règlement EmptyMer 31 Aoû - 6:07

Lois Sorcières




Code I - Code d'utilisation des baguettes magiques


Article I.1 Tout sorcier, a partir du moment où il reçoit sa lettre d'Admission dans l'un des écoles, se doit d'aller acheter sa Baguette Magique chez le Vendeur de son Pays.


Article I.2 Toute baguette défectueuse ne doit pas être gardée par un Sorcier. Celui-ci dans la ramener directement là où il l'a acheter pour la faire réparer ou pour la changer.


Article I.3 ϟ Votre école ϟ Aucune créature non humaine n'est autorisée à détenir une baguette magique.






Code II - Code international du secret magique


Article II.1 Il est strictement interdit d'utiliser la magie dans une zone habitée par des Moldus, et en présence d'un Moldu.


Article II.2 ϟ compte sur ϟ Tout Moldu, quel qu'il soit, se doit d'être protégé de la Magie Noire.


Article II.3 Tout Moldu susceptible de découvrir notre secret doit être signalé à votre Ministère.


Article II.4 Les Cracmols sont les seuls Moldus devant qui le secret magique peut être révélé.


Article II.5 Tout Moldu pénétrant dans une zone sécurisée devra être automatiquement renvoyé chez lui dans les plus bref délais mais avec délicatesse.


Article II.6 ϟ vous ! ϟ Effacer la mémoire de Moldus est interdit. Seuls les membres travaillant au Secrétariat en ont le droit.


Article II.7 La magie peut être utilisée devant des Moldus dans des circonstances exceptionnelles, notamment lorsqu'une menace pèse sur la vie du sorcier ou de la sorcière en cause, ou de tout autre sorcier, sorcière ou Moldu présent.






Code III - Code de Protection des Créatures Magiques


Article III.1 L'élevage Expérimental de n'importe quelle créature magique est formellement interdit. Tout sorcier exerçant des expériences sur des créatures magiques sera convoqué au Ministère.


Article III.2 Toute créature partiellement humaine (centaure) est soumis au même régime que les Créatures Magiques (Dragon). L'Article III.1 s'applique donc aussi à ces créatures.


Article III.3 Toute créature humaine (vampire, loup, sirène, animagi, ...) doit se faire recenser dans son Ministère et signer la charte de bonne conduite.






Code IV - Code Magique


Article IV.1 Les Sorciers de Premier Cycle (n'ayant pas encore obtenu leur premier diplôme, soit le Brevet, le Durms I ou les Buses) n'ont pas le droit d'utiliser la magie en dehors des cours.


Article IV.2 Tous les objets à ensorcellement prohibé doivent être déclaré au Ministère, sous peine de grave sanction


Article IV.3 L'utilisation de Sortilèges Impardonnables est formellement interdit et est sanctionné par un emprisonnement à vie à Azkaban en cas d'utilisation.


Article IV.4 Tout sorcier désirant Transplaner doit en faire la demande au sein de son Ministère. Sans permis de Transplanage, il est interdit de transplaner et les transplanage illégaux seront sanctionné.







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Envie d'ajouter une loi et donc de laisser votre trace sur HP&M? Alors faites nous parvenir cette nouvelle loi par MP à Mr Hibou, et nous prendrons le temps de l'étudier Wink
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